thomascube
2012-02-27 9efa95ea9b51cec0a12502455e9c27e64e3aae14
program/js/common.js
@@ -3,8 +3,11 @@
 | Roundcube common js library                                           |
 |                                                                       |
 | This file is part of the Roundcube web development suite              |
 | Copyright (C) 2005-2007, The Roundcube Dev Team                       |
 | Licensed under the GNU GPL                                            |
 | Copyright (C) 2005-2012, The Roundcube Dev Team                       |
 |                                                                       |
 | Licensed under the GNU General Public License version 3 or            |
 | any later version with exceptions for skins & plugins.                |
 | See the README file for a full license statement.                     |
 |                                                                       |
 +-----------------------------------------------------------------------+
 | Author: Thomas Bruederli <roundcube@gmail.com>                        |
@@ -52,6 +55,7 @@
  this.ie4 = (this.ie && !this.dom);
  this.ie5 = (this.dom && this.appver.indexOf('MSIE 5')>0);
  this.ie8 = (this.dom && this.appver.indexOf('MSIE 8')>0);
  this.ie9 = (this.dom && this.appver.indexOf('MSIE 9')>0);
  this.ie7 = (this.dom && this.appver.indexOf('MSIE 7')>0);
  this.ie6 = (this.dom && !this.ie8 && !this.ie7 && this.appver.indexOf('MSIE 6')>0);
@@ -102,30 +106,23 @@
  {
    var classname = ' js';
    if (this.ie) {
      classname += ' ie';
      if (this.ie5)
        classname += ' ie5';
      else if (this.ie6)
        classname += ' ie6';
      else if (this.ie7)
        classname += ' ie7';
      else if (this.ie8)
        classname += ' ie8';
    }
    if (this.ie)
      classname += ' ie ie'+parseInt(this.vendver);
    else if (this.opera)
      classname += ' opera';
    else if (this.konq)
      classname += ' konqueror';
    else if (this.safari)
      classname += ' safari';
    if (this.chrome)
      classname += ' chrome';
    else if (this.iphone)
    else if (this.chrome)
      classname += ' chrome';
    if (this.iphone)
      classname += ' iphone';
    else if (this.ipad)
      classname += ' ipad';
    else if (this.safari || this.chrome)
      classname += ' webkit';
    if (document.documentElement)
      document.documentElement.className += classname;
@@ -542,10 +539,17 @@
  return out;
};
// make a string URL safe
// make a string URL safe (and compatible with PHP's rawurlencode())
function urlencode(str)
{
  return window.encodeURIComponent ? encodeURIComponent(str) : escape(str);
  if (window.encodeURIComponent)
    return encodeURIComponent(str).replace('*', '%2A');
  return escape(str)
    .replace('+', '%2B')
    .replace('*', '%2A')
    .replace('/', '%2F')
    .replace('@', '%40');
};
@@ -704,3 +708,82 @@
    return obj;
  }
}
// This code was written by Tyler Akins and has been placed in the
// public domain.  It would be nice if you left this header intact.
// Base64 code from Tyler Akins -- http://rumkin.com
var Base64 = (function () {
  var keyStr = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=";
  var obj = {
    /**
     * Encodes a string in base64
     * @param {String} input The string to encode in base64.
     */
    encode: function (input) {
      if (typeof(window.btoa) === 'function')
        return btoa(input);
      var chr1, chr2, chr3, enc1, enc2, enc3, enc4, i = 0, output = '', len = input.length;
      do {
        chr1 = input.charCodeAt(i++);
        chr2 = input.charCodeAt(i++);
        chr3 = input.charCodeAt(i++);
        enc1 = chr1 >> 2;
        enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4);
        enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6);
        enc4 = chr3 & 63;
        if (isNaN(chr2))
          enc3 = enc4 = 64;
        else if (isNaN(chr3))
          enc4 = 64;
        output = output
          + keyStr.charAt(enc1) + keyStr.charAt(enc2)
          + keyStr.charAt(enc3) + keyStr.charAt(enc4);
      } while (i < len);
      return output;
    },
    /**
     * Decodes a base64 string.
     * @param {String} input The string to decode.
     */
    decode: function (input) {
      if (typeof(window.atob) === 'function')
         return atob(input);
      var chr1, chr2, chr3, enc1, enc2, enc3, enc4, len, i = 0, output = '';
      // remove all characters that are not A-Z, a-z, 0-9, +, /, or =
      input = input.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, "");
      len = input.length;
      do {
        enc1 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        enc2 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        enc3 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        enc4 = keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4);
        chr2 = ((enc2 & 15) << 4) | (enc3 >> 2);
        chr3 = ((enc3 & 3) << 6) | enc4;
        output = output + String.fromCharCode(chr1);
        if (enc3 != 64)
          output = output + String.fromCharCode(chr2);
        if (enc4 != 64)
          output = output + String.fromCharCode(chr3);
      } while (i < len);
      return output;
    }
  };
  return obj;
})();